モンスト『ワールド』進化・神化・獣神化ステータス、評価まとめ

      2015/12/28

ワールドの詳細ステータス・評価考察を記載しています!

目次

【進化前】

ステータス

アビリティ
最大運

LV HP 攻撃力 スピード
最大
+上限 - () () ()
タスカン時 0 0 0

ストライクショット

ターン数:

友情コンボ

威力:

※威力はレベル最大時のものです。

【獣神化】評価・考察

・アビリティに変化は無し。友情コンボ・ステータス・SSの強化
・遅延SSが26ターンで使用可能になったのが◎ 30まで溜めることで攻撃力アップ能力も付く

条件
評価
理由
アビリティ
地雷と重力に対応できるため非常に優秀
ストライクショット
確殺攻撃なども回避できるため強力
友情コンボ
以前は拡散弾だったサブ友情が貫通ホーミング8となりより強力になった

【進化前】

ステータス

アビリティ
最大運

LV HP 攻撃力 スピード
最大
+上限 - () () ()
タスカン時 0 0 0

ストライクショット

ターン数:

友情コンボ

威力:

※威力はレベル最大時のものです。

【進化前】

ステータス

アビリティ
最大運

LV HP 攻撃力 スピード
最大
+上限 - () () ()
タスカン時 0 0 0

ストライクショット

ターン数:

友情コンボ

威力:

※威力はレベル最大時のものです。

総評

獣神化が進化・神化の完全上位互換のため、獣神化一択となる。

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