スノーマン 進化・神化ステータス 評価・考察・運極オススメ度

      2015/12/21

スノーマンの詳細ステータス・評価考察・運極オススメ度を記載しています!

【攻略記事】

目次

【進化前】

ステータス

アビリティ
最大運

LV HP 攻撃力 スピード
最大
+上限 - () () ()
タスカン時 0 0 0

ストライクショット

ターン数:

友情コンボ

威力:

※威力はレベル最大時のものです。

【進化】評価・考察

・降臨キャラで木AGBの中では初の耐性持ち
・パワー型のためスピードと友情コンボの数値が低いのが難点

条件
評価
理由
アビリティ
アビリティとしての評価は低いが体力が多いのと同じのため安定する
ゲージ
AGBはモンストにおいて必須級
ストライクショット
使える場所と、威力がイマイチ
友情コンボ
パワー型であることも含めてあまり優秀な友情ではない

【進化前】

ステータス

アビリティ
最大運

LV HP 攻撃力 スピード
最大
+上限 - () () ()
タスカン時 0 0 0

ストライクショット

ターン数:

友情コンボ

威力:

※威力はレベル最大時のものです。

【神化】評価・考察

・降臨キャラで木AGBの中では攻撃力がパワー型に次ぐトップクラス
・スピードもそこそこあり優秀

条件
評価
理由
アビリティ
AGBはモンストにおいて必須級
ゲージ
-
ゲージアビリティは所持していない
ストライクショット
乱打はダメウォ回避にも使える。何より8ターンという短さが優秀
友情コンボ
威力が低く火力不足感が目立つ

進化と神化どっち?

進化は耐性持ちでHPが多く防御向き。神化はステータスが高くSSも8ターンと攻撃向き。作るとしたら攻めに使える神化をオススメする。

運極オススメ度

A-ランク
同じ木のAGB持ち降臨である木の葉天狗などのAGB+飛行持ちを優先しておきたいところ
作ったら損というほど弱いわけでもないので、やる気があるのであれば全然問題ない。

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